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游泳效率測試:每百公尺划水次數與 SWOLF 指標

訓練科學

游泳效率測試:每百公尺划水次數與 SWOLF 指標

引言

在游泳訓練中,「游得快」是最直觀的目標,但「游得有效率」才是長期進步的基礎。一個划水次數很少但速度很慢的游泳者,和一個划水頻率極高但前進距離很短的游泳者,兩者都不夠理想。如何同時衡量速度與效率?

SWOLF(Swimming GOLF 的縮寫,類比高爾夫的低分取勝原則)提供了一個簡單而有力的答案。SWOLF 結合了時間(速度)與划水次數(效率)兩個維度,是目前最廣泛使用的游泳效率指標之一,許多智慧型游泳手錶(如 Garmin、Apple Watch)也內建 SWOLF 計算功能。

SWOLF 的計算方式

SWOLF 的計算公式非常簡單:

SWOLF = 每段(通常是 25 或 50 公尺)的時間(秒)+ 該段划水次數

舉例說明:

游泳者 25m 時間(秒) 划水次數 SWOLF
A 30 20 50
B 25 30 55
C 22 18 40
D 35 10 45

游泳者 C 的 SWOLF 最低(40),代表他在相對快的速度下,划水次數也最少,效率最高。游泳者 A 雖然划水次數少,但速度慢,整體效率不如 C。游泳者 D 划水次數最少,但速度非常慢,同樣不夠理想。

每百公尺划水次數(Strokes Per 100m)

除了 SWOLF,「每百公尺划水次數」也是衡量效率的常用指標。計算方式是將 100 公尺的總划水次數記錄下來。

各程度游泳者的參考範圍(自由式,25m 池)

  • 初學者:每 25 公尺約 25–35 划
  • 業餘進階:每 25 公尺約 18–25 划
  • 競技水準:每 25 公尺約 14–20 划
  • 頂尖選手:每 25 公尺約 10–16 划(包含出發滑行優勢)

需要注意的是,划水次數並非越少越好,而是需要在保持合理速度的前提下盡量減少划水次數。極少的划水次數配上極慢的速度,雖然每划推進距離很長,但這種「滑行型」游法在有氧耐力上反而可能不如適中節奏的游法。

每划距離(DPS,Distance Per Stroke)

另一個相關指標是 DPS(Distance Per Stroke,每划距離),計算每一划推進的平均距離:

DPS = 池長 ÷ 划水次數

例如在 25 公尺池中划了 20 次,DPS = 25 ÷ 20 = 1.25 公尺/划。

DPS 是技術改進的直接指標。隨著入水點改善、高肘抓水技術提升,每一划推進的距離應該逐漸增加。建議每月記錄一次固定距離(如 50 公尺)的划水次數,追蹤 DPS 的長期變化趨勢。

SWOLF 在訓練中的應用

應用一:技術組的效率監控
在技術訓練組中,要求游泳者在保持一定速度的前提下盡量降低 SWOLF。這能避免游泳者純靠增加划水頻率來提速,而是找到「每划推進更遠」的技術改善路徑。

應用二:有氧訓練的配速工具
有氧耐力訓練中,要求維持相同的 SWOLF 值(而非相同的時間),更能確保配速合理且動作品質一致。

應用三:疲勞監控
訓練後期(如 3000 公尺後的最後幾組),SWOLF 若顯著上升,代表疲勞累積導致技術崩潰,是適當休息的信號。

實用建議

  • 每次游泳訓練起始的熱身組,數一下 25 公尺的划水次數,記錄當天的基準效率。
  • 設定每月一次的「SWOLF 測試日」:計時游 400 公尺,同時數每段 25 公尺的划水次數,計算平均 SWOLF,追蹤每月進步。
  • 划水次數訓練(Count Training):設定目標划水次數(如每 25 公尺不超過 22 划),要求在這個限制下盡量游快,是提升 DPS 的有效方法。
  • 若使用支援 SWOLF 的游泳手錶,可設定訓練目標 SWOLF 值,讓手錶即時提醒配速。

結語

SWOLF 與划水次數指標提供了游泳進步的客觀量化依據,讓「技術改善了嗎?」這個問題有了可以測量的答案。在台灣的游泳環境中,這些免費且易於記錄的指標完全可以自行追蹤,不需要任何高科技設備。從今天開始數划水次數,是進入系統化游泳訓練最簡單的一步。

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